2016年3月28日 星期一

開發日誌-0101 Roll Turtle World 5 Level Design 調整 1 / 2

「把球壓進水裡,再把手鬆開,球就會一口氣飛出水面」
- 透過跟桐寶玩的洗澡遊戲發想出來的關卡 -

關卡調整工作終於進行到最後一個世界啦!
World 5 的主題是天空,
在天空,烏龜可以飛!
是我個人最喜歡的,也是關卡設計奇想天外充滿驚奇的一個世界(・∀・)

2016年3月21日 星期一

開發日誌-0100 Roll Turtle World 4 Level Design 調整 2 / 2 完成啦

world 4 Boss Level 部份關卡內容

World 4 包括 Boss Level 在內,終於全部關卡都調整完成啦!
老實說,
原本是想看看能不能在這第 100 篇開發日誌就算不是紀錄上架或確定發售日期,
也來個遊戲製作完成之類的內容,
但實在是沒有辦法達成,
至少 World 1 ~ 4 扎扎實實的全部關卡都調整完成了!

2016年3月14日 星期一

給桐寶的 2 歲生日禮物 - 日本親子旅行


這一次的日本旅行,
是為了送給桐寶的 2 歲生日禮物,
所以行程規劃上,
全部都是以能夠讓桐寶開心遊玩為優先考量,
雖然 Roll Turtle 還沒有完成,目前處於沒有收入的情形,
出國旅行實在是讓經濟方面更為緊張,
不過這個行程是很久之前就預定並付款完成的,
加上,桐寶隨時都在長大,和桐寶的相處,每一分每一秒都是彌足珍貴,
只要情況還可以,就去吧!

2016年3月7日 星期一

開發日誌-0099 Roll Turtle World 4 Level Design 調整 "1.5" / 2


如果我不是在日本,就是在前往日本的飛機上ヽ( ^∀^)ノ
這星期日早上就出發飛到日本玩一個星期啦,
這次純粹是"玩",沒有任何的展覽或工作相關事項 ^^"

雖然 Roll Turtle 的開發工作還沒有完成,
但是這個行程的機票與住宿早在去年就訂好了,
也就是說,當時的評估是到這個時間點 Roll Turtle 應該早就已經上架,
現在應該已經處於開發新遊戲前的休息時間 ,
可見 delay 了多久 ∑( ̄□ ̄;)